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第一章:硬件资源模块第二章:keilc软件使用
at89s51单片机实验及实践课题     at89s51单片机实验及实践课题
1.闪烁灯2.模拟开关灯
3.多路开关状态指示4.广告灯的左移右移
5.广告灯(利用取表方式)6.报警产生器
7.I/O并行口直接驱动LED显示8.按键识别方法之一
9.一键多功能按键识别技术10.00-99计数器
11.00-59秒计时器(软件延时)12.可预置可逆4位计数器
13.动态数码显示技术14.4×4矩阵式键盘识别技术
15.定时计数器T0作定时(一)16.定时计数器T0作定时应用技术(二)
17.99秒马表设计18.“嘀、嘀、……”报警声
19.“叮咚”门铃20.数字钟(★)
21.拉幕式数码显示技术22.电子琴
23.模拟计算器数字输入及显示24.8×8LED点阵显示技术
25.点阵LED“0-9”数字显示技术26.点阵式LED简单图形显示技术
27.ADC0809A/D转换器基本应用技术28.数字电压表
29.两点间温度控制30.四位数数字温度计
31.6位数显频率计数器32.电子密码锁设计
33.4×4键盘的电子密码锁34.带有存储器功能的数字温度计-DS1624技术应用
35.DS18B20数字温度计使用

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8.      按键识别方法之一

1.实验任务I/O并行口直接驱动LED显示

每按下一次开关SP1,计数值加1,通过AT89S51单片机的P1端口的P1.0P1.3显示出其的二进制计数值。

2.电路原理图

4.8.1

3.系统板上硬件连线

(1.       把“单片机系统”区域中的P3.7/RD端口连接到“独立式键盘”区域中的SP1端口上;

(2.       把“单片机系统”区域中的P1.0P1.4端口用8芯排线连接到“八路发光二极管指示模块”区域中的“L1L8”端口上;要求,P1.0连接到L1P1.1连接到L2P1.2连接到L3P1.3连接到L4上。

4.程序设计方法

(1.       其实,作为一个按键从没有按下到按下以及释放是一个完整的过程,也就是说,当我们按下一个按键时,总希望某个命令只执行一次,而在按键按下的过程中,不要有干扰进来,因为,在按下的过程中,一旦有干扰过来,可能造成误触发过程,这并不是我们所想要的。因此在按键按下的时候, 图4.8.2

要把我们手上的干扰信号以及按键的机械接触等干扰信号给滤除掉,一般情况下,我们可以采用电容来滤除掉这些干扰信号,但实际上,会增加硬件成本及硬件电路的体积,这是我们不希望,总得有个办法解决这个问题,因此我们可以采用软件滤波的方法去除这些干扰信号,一般情况下,一个按键按下的时候,总是在按下的时刻存在着一定的干扰信号,按下之后就基本上进入了稳定的状态。具体的一个按键从按下到释放的全过程的信号图如上图所示:

从图中可以看出,我们在程序设计时,从按键被识别按下之后,延时5ms以上,从而避开了干扰信号区域,我们再来检测一次,看按键是否真得已经按下,若真得已经按下,这时肯定输出为低电平,若这时检测到的是高电平,证明刚才是由于干扰信号引起的误触发,CPU就认为是误触发信号而舍弃这次的按键识别过程。从而提高了系统的可靠性。

由于要求每按下一次,命令被执行一次,直到下一次再按下的时候,再执行一次命令,因此从按键被识别出来之后,我们就可以执行这次的命令,所以要有一个等待按键释放的过程,显然释放的过程,就是使其恢复成高电平状态。

(1.       对于按键识别的指令,我们依然选择如下指令JB BITREL指令是用来检测BIT是否为高电平,若BIT1,则程序转向REL处执行程序,否则就继续向下执行程序。或者是 JNB BITREL指令是用来检测BIT是否为低电平,若BIT0,则程序转向REL处执行程序,否则就继续向下执行程序。

(2.       但对程序设计过程中按键识别过程的框图如右图所示: 图4.8.3

5.程序框图

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.8.4

6.汇编源程序

        

                             ORG 0

START:                        MOV R1,#00H                     ;初始化R70,表示从0开始计数

                                     MOV A,R1                                     ;

                                     CPL A                                             ;取反指令

                                     MOV P1,A                                     ;送出P1端口由发光二极管显示

REL:                    JNB P3.7,REL                                ;判断SP1是否按下

                                     LCALL DELAY10MS          ;若按下,则延时10ms左右

                                     JNB P3.7,REL                                ;再判断SP1是否真得按下

                                     INC R7                                           ;若真得按下,则进行按键处理,使

                                     MOV A,R7                                     ;计数内容加1,并送出P1端口由

                                     CPL A                                             ;发光二极管显示

                                     MOV P1,A                                     ;

                                     JNB P3.7,$                                     ;等待SP1释放

                                     SJMP REL                                      ;继续对K1按键扫描

DELAY10MS:    MOV R6,#20                                  ;延时10ms子程序

L1:                                MOV R7,#248

                                     DJNZ R7,$

                                     DJNZ R6,L1

                                     RET

                                     END

7.C语言源程序

#include <AT89X51.H>

unsigned char count;

void delay10ms(void)

{

  unsigned char i,j;

  for(i=20;i>0;i--)

  for(j=248;j>0;j--);

}

void main(void)

{

  while(1)

    {

      if(P3_7==0)

        {

          delay10ms();

          if(P3_7==0)

            {

              count++;

              if(count==16)

                {

                  count=0;

                }

              P1=~count;

              while(P3_7==0);

            }

        }

    }

}